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Giochi di ruolo

Una storia costruita insieme, una sera alla volta. Uno conduce e descrive il mondo, gli altri interpretano chi lo attraversa: quello che succede non è scritto da nessuna parte prima che ve lo diciate a voce.

Una serata dura tre o quattro ore e si gioca in cinque o sei. Alcuni tavoli sono una storia sola che finisce quella sera, altri sono una campagna che va avanti per mesi: nell'annuncio è scritto quale dei due.

Non serve portare niente, e non serve aver già giocato. Chi ospita ha le regole, i dadi e le schede, e la prima mezz'ora di quasi ogni tavolo serve proprio a spiegarle a chi arriva nuovo.

Caricamento dei tavoli…